Salut amis dresseurs !
Un petit laps de temps s’est écoulé depuis notre dernière update (26 Août). Cela peut paraître long, mais tellement court à l’échelle du projet.
( Mais où sommes-nous ?)
Nous avons reçu beaucoup de questions sur le développement de Pokémon Gemme, j’en profite pour faire un bref rappel sur les questions qui reviennent sur notre page Facebook ou sur le Discord :
– Non, le projet n’est pas mort ; on peut même dire qu’il vit et qu’il avance à son rythme.
– Non, il ne s’agit pas de la version 4.0, ni de la 4.2, ni de la 6.213019875… mais d’un nouveau projet avec de nouvelles personnes (avec Nuri et Yado en charge), un nouveau scénario, de nouvelles maps.
Pourquoi de nouvelles maps ? Parce qu’on n’a pas pu récupérer les anciennes, donc on en a profité pour retravailler notre charte graphique et notre level design.
(Avez-vous reconnu cet endroit mystérieux ?)
– Pokémon Gemme garde les mêmes principes : une difficulté accrue, des Pokémons de la 1G à la 4G, 4 régions + 1 région inédite, des références à l’univers Pokémon et à la pop culture (jeux, mangas, films, animé, légendes urbaines).
Alors je vous vois venir, vous vous demandez quel est l’intérêt de poster une update s’il n’y a rien de nouveau à se mettre sous la dent ? Mais qui a dit qu’il n’y avait rien à vous montrer ?
– Comme vous l’aurez peut-être deviné, les villes et les routes nécessaires à notre première démo sont schématisées ! Nos premières ressources graphiques sont en phase de finition, le mapping a commencé ! Et afin de teaser l’évènement, nous vous livrons petit screen (purement indicatif et susceptible de modifications xD)
( Alors, vous y êtes ?)
Mais le mapping risque d’être encore long… Parce que nous n’avons que 3 personnes pour mapper, ce qui n’est pas suffisant pour avancer à un bon rythme… Donc si vous souhaitez avoir la démo plus rapidement, merci de venir nous aider ou de recruter vos amis 😉
– Directement lié au mapping, nous avons toujours besoin de pixel artistes, car nous n’avons pas encore toutes les ressources nécessaires pour la démo. Venez nous aider !
– Nous avons validé la musique de notre écran titre et plusieurs pistes présentes dans le jeu. Nos musiciens ont du talent, et on espère que vous l’apprécierez. (Conseil d’amis -> Surveillez les promos sur les enceintes à Noël :p )
(Toujours pas ?!)
– Le scénario de la démo étant fixé, on travaille toujours plus pour vous proposer un maximum de contenu annexe, il y en aura pour tous les goûts !
– Nous aurons aussi des nouvelles fonctionnalités à vous proposer dans le jeu, on a défini plusieurs pistes prometteuses mais on manque de programmeurs pour les mettre en place.
Nous n’avons pas chômé ces derniers temps, nous avons fait des progrès significatifs sur beaucoup d’aspect du jeu. Gemme est un projet ambitieux, ainsi il nous demande beaucoup de temps. Nous voulons éviter les déceptions, c’est pourquoi on évite de rusher et de proposer un truc à l’arrache.
Bref, vous l’avez compris, le nouveau projet, c’est du solide, de la bonne Gemme :p ! Et comme d’habitude, on a VRAIMENT besoin de nouvelles recrues :
(Dernier indice ! )
– Pixel Artistes (URGENT) (ils ne sont que 6 artistes pour 5 régions, 482 Pokémons {Merci le FollowMe} et la création des overworlds)
– Programmeurs [Ruby/C++] (URGENT) (NuriYuri et 2 programmeurs à mi-temps)
– UI designers (URGENT) (Il n’y a personne, notre UI Designer/programmeur est parti sans avoir fini)
– Concept Artistes / Character Designer (dessinateurs, de préférence Digital Painting) (URGENT) (Il est seul)
– Level Designer/Mappeurs (Ils sont 2)
– Sound Designer / Compositeurs / Musiciens (Ils sont 10 pour environs 350 pistes pour le jeu)
– Scénaristes (Nous sommes 7)
– Spécialiste de la metagame /Expert en stratégie Pokémon (Nouveau poste pour conseiller les scénaristes et la programmation de L’IA. Doit être expert en stratégie couvrant toutes les Générations jusqu’à la 4e)
( Reconnaissez-vous cet endroit ? Cette ville a bien changé depuis le temps, n’est-ce pas ?)
Toute l’équipe sait que vous attendez la démo avec impatience. Nous faisons ce que nous pouvons. Mais vous pouvez également faire ce que vous pouvez ! Venez nous aider ! Motivez vos amis ! Aidez-nous à recruter de nouveaux membres tous plus talentueux les uns que les autres ! Nous vous accueillerons au sein de la grande famille qu’est Pokémon Gemme ! 😉
Yado