Eh oui !!! Les vacances sont finies !
Bonjour ! Quelle joie d’enfin pouvoir vous parler !
Je m’appelle Bottle-man, mais tout le monde m’appelle le Professeur Bottle…
Avant de commencer, est-ce votre première aventure ? Si vous avez besoin de conseils, je suis tout à fait apte à vous en donner.
Non… ? Bien ! Commençons.
Vous le savez, bien sûr, mais les dernières générations ont été bercées par les jeux Pokémon ! Depuis notre plus jeune âge, nous avons capturé, entraîné et bichonné ces créatures que nous appelons Pokémon. Et c’est ce que nous souhaitons continuer à faire !
Moi, vous vous en doutez, je fais partie de ceux qui consacrent leur temps à la création de ce jeu, Pokémon Gemme.
Mais parlons plutôt de vous.
Qui êtes-vous ? Qu’étiez-vous hier ? Que serez-vous demain ?
Graphiste… ? Scénariste… ? Développeur… ? C’est à vous seul d’en décidez !

Bien ! C’était quand même marrant de copier l’introduction d’un jeu Pokémon !
Nan ? Comment ça « Nan » ?!
Oh… C’est plus de mon âge, ces conneries…
Bref… Vous avez des questions ? L’une après l’autre, s’il vous plaît. Je n’entends plus très bien, avec mon âge… Quoique… Je vous entends pas bien, dans tous les cas. Je vais plutôt répondre à mes propres questions… Ce sera plus simple !
Alors… Voyons voir… Où sont mes fiches… ?
Hum…
Ah !
Elles sont là ! On peut commencer !
Première question : « D’où venons-nous ? »
Eh bien… De loin ?
Question suivante… Deuxième question : « Où en sommes-nous ? »
Pas à la fin, en tout cas…
Question suivante… Quatrième quest… Attendez. Où est la troisième question… ? Euh… Bon… C’est pas grave. Quatrième question : « Jusqu’où irons-nous ? »
À vrai dire, je sais pas. Au moins, on a tous une destination : moi, la tombe, le jeu, le strike… C’est mieux que rien.
Question suivante… ?
Ah… Je n’ai plus de question à poser à moi-même. Vous en avez… ?
…
Personne… ? Plus personne ? Hé ! Oh ? Y’a quelqu’un ?!
Oh… Et moi qui voulait parler un peu du projet…
Je suis si seul… (avec 40 autres)
- Les Scénaristes
Peut-être qu’on aurait pu recruter quelques scénaristes… ? C’est bien, les scénaristes… Même si ça bosse pas beaucoup, tant que ça écrit quelques quêtes de temps en temps, ça aide… En plus, on en est à une phase où on écrit pleins de petites quêtes annexes…
- Les Pixel Artistes
À vrai dire, j’aurais bien voulu trouver d’autres Pixel Artistes… Ils sont biens, ces Pixels Artistes, ils mettent des carrées bout à bout et forment une image avec.
- Les Levels designers
En plus, avec ces images formées de petits carrées (pixel, le nom, apparemment. Mais de mon temps, on m’a appris « carrée », alors je dirais « carré » !), les Levels Designers arrivent à faire les routes, et tous les paysages du jeu. Regardez un exemple qu’on a déjà montré mais peu importe !
Dommage qu’il nous en manque des Levels Designers… C’est pourtant ce qui motive le plus, les maps…
- Les Dessinateurs


Il paraît aussi qu’il y a un certain Lennox qui bosse avec nous. Il me fait de la peine, ce petit. Il dessine tout le temps tout seul. Il n’a donc pas d’amis avec qui partager ces beaux dessins…?
Pourtant… Regardez comment ils sont beaux ces dessins !
- Les Musiciens
On a des musiciens également… Eux, ils sont bien ! Ils composent de belles musiques que même ma faible ouïe peut entendre et apprécier. Écoutez donc deux exemples :
Par McGician
Par Osophi
- Les UI/UX designers
Alors… Là, c’est trop technique pour moi. J’ai compris que les « U », ça voulait dire « user »… Mais « user » quoi ? À part ses fonds de culotte, je vois pas trop… En tout cas, on m’a dit que ça correspondrait à penser les menus et les interfaces graphiques…
- Les Programmeurs
Il nous faudrait des programmeurs en Ruby apparemment. Déjà que je galère à allumer la télévision, alors comprendre comment des gens programment avec des cailloux, ça me dépasse ! Dans tous les cas, je sais qu’on en manque…
- Les Stratèges
Sinon, il nous faudrait plus de spécialistes de la métagame, des experts en stratégie Pokémon… ? Ils sont censés conseiller les scénaristes et aider par leur expérience stratégique à la programmation de l’IA (Encore une fois, on cherche à ce que les robots l’emportent. Depuis les années 50, on en parle, commence à me fatiguer cette histoire…)
Et… Je crois que c’est tout… ?
…
Dans le doute, j’ai envie d’inventorier ce qu’il nous faudrait, histoire de n’oublier personne :
- Scénaristes (écriture des quêtes et autres éléments nécessaires au jeu)
- Traducteurs (traduction du scénario et des autres éléments en préparation)
- Pixel Artistes (conception des éléments graphiques)
- Level Designer/Mappeurs (conception des diverses maps(routes, labyrinthes, villes, etc…))
- UI/UX designers (conception des menus et des différentes interfaces du jeu)
- Concept Artistes/Character Designer (dessinateurs, de préférence Digital Painting)
- Programmeurs (Ruby/C++)
- Sound Designer/Compositeurs/Musiciens
- Spécialiste de la métagame/Expert en stratégie Pokémon (jusqu’à la 4G ; équilibrage du jeu)
Hum… Je me demande quand est-ce qu’on aura assez de monde… ? On pourrait avancer tellement plus vite…
Ah… Ce serait bien que des intéressés viennent postuler sur le discord : https://discord.gg/K8wNnr9
Bon… Puisque personne ne m’écoute, je vais vous laisser…
Bottle-man
Leader Scénario
PS : Je suis tellement vieux…